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北海道産優良地図一覧 育成用地図 SAマラソン 天使のソーマ げんませき 金策 地図発掘用 オンリー ボス最短 育成用地図 通称 区分 地形 用途 内容▲ わななく運命の地図 Lv63 むぎしわしわのカケラ 即C箱 火山14F 錬金で幸せの靴・帽子を作成 3階即しわ靴・しわ帽子・カケラ とどろく空の地図 Lv68 でぶ船着き場ラッキーペンダント 即複合装備品 火山15F 錬金ラッキーペンダントを作成 3階即聖者の灰・死神の首飾り あらぶる岩の地図 Lv71 マキミン大富豪 即金策 洞窟17F 装備強化 3階即メタスラ槍 鎧、A3整列箱からメタスラ防具一式 SAマラソン 通称 区分 地形 宝箱 タイム▲ あらぶる夢の地図 Lv64 でぶ水ロッカー オススメマラソン地図 水14F S4/A4/B1マラソン 5 00~5 30 あらぶる風の地図 Lv73 でぶS8Ⅲ オススメマラソン地図 火山17F S8/A4/マラソン 7 00~7 08 あらぶる光の地図 Lv86 でぶロッカー オススメマラソン地図 遺跡15F S4/A4/B1/マラソン 4 30~5 30 見えざる光の地図 Lv89 でぶ水ロッカーⅢ オススメマラソン地図 水16F S5/A5/B1マラソン 5 30~6 00 天使のソーマ 通称 区分 地形 時給 詳細▲ 見えざる魂の地図 Lv89 でぶロンメル 即ソーマ 遺跡17F 時給34,8個 9階S×1、13階S×2・即開け とどろく光の地図 Lv89 でぶ火山ソーマ 体感ソーマ 火山17F 時給38,5個 9階S×2・体感 げんませき 通称 区分 地形 時給 詳細▲ とどろく空の地図 Lv75 みずっちげんま 即げんま 遺跡17F 時給88,8個 3階A×2・即開け 北海エミリオ マラソンげんま 10分で18~19個 3階A×3・マラソン とどろく影の地図 Lv78 でぶげんまⅦ 即げんま 遺跡14F 時給88,8個 3階A×2・即開け マラソンげんま 10分で18~19個 3階A×3・マラソン 見えざる闇の地図 Lv85 マキげんま 即げんま 洞窟13F 時給84,7個 3階A×2・即開け とどろく花の地図 Lv67 でぶげんまⅣ マラソンげんま 火山17F 10分で21~22個 3~8階A×7・マラソン 金策地図 通称 区分 地形 時給 詳細▲ とどろく岩の地図 Lv63 札幌おっさん大富豪 即金策 水16F 186万G 3階B×2・即開け 北海大富豪 残された魂の地図 Lv84 カオール槍ドラ 即金策 水16F 193万G 3階A B・即開け とどろく魔神の地図 Lv84 でぶ大富豪XIII 即金策 洞窟14F 200万G 3階B×2・即開け(一人旅) とどろく闇の地図 Lv87 でぶ大富豪XII 即金策 遺跡17F 183万G 4階A B・即開け マラソン金策 270~295万G 3~6階AB×6・マラソン 大いなる花の地図 Lv64 でぶ大富豪XI マラソン金策 洞窟14F 270~290万G 3階B×2・マラソン 見えざる光の地図 Lv76 でぶ大富豪Ⅲ マラソン金策 火山13F 280~320万G 3~5階AB箱×7・マラソン 発掘地図 通称 区分 地形 ボス ボス部屋到着時間▲ けだかき影の地図 Lv52 札幌GMゾーン 発掘地図Lv51~60 洞窟9F ブラッドナイト ボス部屋迄、最速1分24秒 大いなる魂の地図 Lv79 燃えよでぶごん79 発掘地図Lv71~80 洞窟12F アウルート ボス部屋迄、最速1分47秒 カオルート79 あらぶる神々の地図 Lv83 でぶ遺跡レパ83 発掘地図Lv81~90 遺跡12F レパルド ボス部屋迄、最速2分07秒 カオレパ83 あらぶる悪霊の地図 Lv90 でぶ遺跡レパ90 発掘地図Lv81~90 遺跡15F レパルド ボス部屋迄、最速2分42秒 大いなる魔神の地図 Lv90 カオール洞窟レパ90 発掘地図Lv81~90 洞窟16F レパルド ボス部屋迄、最速2分48秒 引き弱レパ90 残された闇の地図 Lv95 札幌レパルド95 発掘地図Lv91~99 洞窟17F レパルド ボス部屋迄、最速3分10秒 あらぶる魂の地図 Lv97 でぶ火山フォロ97 発掘地図Lv91~99 火山16F フォロボス ボス部屋迄、最速3分25秒 とどろく闇の地図 Lv98 カオール水フォロ98 発掘地図Lv91~99 水16F フォロボス ボス部屋迄、最速3分25秒 マキ水フォロ98 でぶ水フォロ98 大いなる神々の地図 Lv99 でぶ洞窟フォロ99 発掘地図Lv91~99 洞窟17F フォロボス ボス部屋迄、最速3分18秒 残された星々の地図 Lv99 でぶ野人 発掘地図Lv91~99 水17F フォロボス ボス部屋迄、最速3分41秒 室蘭サイヤジン オンリー 通称 区分 地形 宝箱 オンリー部屋到着時間▲ あらぶる獣の地図 Lv64 でぶ最浅メタキン メタルキング 洞窟17F A4/B9/C2 オンリーフロア迄、最速1分17秒 カオール最浅メタキン けだかき大地の地図 Lv58 でぶ水メタキン メタルキング 水12F C1/D6 オンリーフロア迄、最速2分43秒 マキ水メタキン カオール水メタキン 水っちメタキン 呪われし闇の地図 Lv82 でぶ火山メタキン メタルキング 火山16F A4/B2 オンリーフロア迄、最速2分08秒 カオール火山メタキン 見えざる魔神の地図 Lv87 まさゆき(道産まだなし!) メタルキング 洞窟16F A1/B6/C5 オンリーフロア迄、最速3分53秒 見えざる星々の地図 Lv89 カオール最浅ゴルスラⅡ ゴールデンスライム(遺跡) 遺跡17F S2/A1/B11 オンリーフロア迄、最速1分41秒 でぶ最浅ゴルスラⅡ マキ最浅ゴルスラⅡ あらぶる光の地図 Lv72 マキ最浅ゴルスラ ゴールデンスライム(遺跡) 遺跡14F S1/A2/B4 オンリーフロア迄、最速1分28秒 カオール最浅ゴルスラ あらぶる光の地図 Lv81 カオール最浅ゴルスラⅡ ゴールデンスライム(遺跡) 遺跡17F S1/A3/B4 オンリーフロア迄、最速1分28秒 でぶ最浅ゴルスラ あらぶる闇の地図 Lv81 でぶグレゴル ゴールデンスライム(氷) 氷12F A3/B4/C4 オンリーフロア迄、最速2分26秒 放たれし大地の地図 Lv69 北海とむとむ はぐれメタル② 遺跡14F C5/D4 オンリーフロア迄、最速1分21秒 むぎ最浅はぐメタⅢ カオール最浅はぐメタⅡ 放たれし大地の地図 Lv63 マキ最浅はぐメタ はぐれメタル 遺跡14F C5/D4 オンリーフロア迄、最速1分21秒 みずっち最浅はぐメタ むぎ最浅はぐメタ ボス最短 通称 区分 地形 ボス ボス部屋到着時間▲ ざわめく風の地図 Lv1 ねこ短 ボス最短 遺跡3F 黒竜丸 ボスフロア迄、最速12秒 ちいさな空の地図 Lv4 帯広ハヌ短 ボス最短 遺跡3F ハヌマーン ボスフロア迄、最速13秒 怒れる夢の地図 Lv10 みずっち髭短 ボス最短 洞窟3F スライムジェネラル ボスフロア迄、最速11秒 ねむれる大地の地図 Lv25 でぶアルマー ボス最短 氷5F Sキラーマシーン ボスフロア迄、最速30秒 ゆらめく大地の地図 Lv24 みずっちイデ短 ボス最短 氷5F イデアラゴン ボスフロア迄、最速32秒 ゆらめく獣の地図 Lv40 まだ報告なし! ボス最短 遺跡7F ブラッドナイト ボスフロア迄、最速56秒 残された光の地図 Lv42 くまぞうアト短 ボス最短 遺跡7F アトラス ボスフロア迄、最速58秒 放たれし闇の地図 Lv58 むぎイボ短 ボス最短 遺跡11F イボイノス ボスフロア迄、最速1分32秒 放たれし闇の地図 Lv61 まだ報告なし! ボス最短 遺跡11F アウルート ボスフロア迄、最速1分32秒 けだかき闇の地図 Lv66 むぎレパ短 ボス最短 水11F レパルド ボスフロア迄、最速1分37秒 カオールレパ短 見えざる神々の地図 Lv79 でぶフォロ短 ボス最短 水12F フォロボス ボスフロア迄、最速1分58秒 けだかき闇の地図 Lv77 まだ報告なし! ボス最短 遺跡13F グレイナル ボスフロア迄、最速1分32秒 ▲ページトップ
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職業対応表 ノービス 初 ファイター ウォーリア ナイト バーバリアン ウォーロード サムライ ジェネラル パラディン クルセイダー バーサーカー 戦 闘 騎 蛮 将 侍 護 英 聖 狂 シーフ スカウト レンジャー バーグラー アサシン シーカー スナイパー ハンター ローグ ニンジャ 賊 斥 野 奪 殺 探 狙 狩 悪 忍 ミスティック ウィザード アルケミスト シャーマン ソーサラー メイガス アデプト セージ ドルイド ネクロマンサー サモナー 秘 術 錬 祈 妖 魔 達 賢 祭 屍 喚 クレリック ビショップ ハーバリスト インクィジター モンク カーディナル フィジシャン エクソシスト ピュージリスト ダークプリースト 修 司 薬 審 僧 枢 医 祓 拳 闇 装備品/剣 装備品/導きの剣 装備品/ダガー 装備品/ショートソード 装備品/ロングソード 装備品/シミター 装備品/ファルシオン 装備品/バスタードソード 装備品/グレートソード 装備品/ミスリルソード 装備品/星界の剣 装備品/刀 装備品/木刀 装備品/打刀 装備品/野太刀 装備品/村正 装備品/槍 装備品/ショートスピア 装備品/スピア 装備品/サリッサ 装備品/ビルフック 装備品/トライデント 装備品/パイク 装備品/ミスリルスピア 装備品/戦斧 装備品/ハチェット 装備品/アックス 装備品/ビアードアックス 装備品/ミスリルアックス 装備品/バルディッシュ 装備品/戦槌 装備品/クラブ 装備品/メイス 装備品/マレット 装備品/モーニングスター 装備品/ウォーハンマー 装備品/ミスリルメイス 装備品/浄化のメイス 装備品/封印のメイス 装備品/杖 装備品/ワンド 装備品/ロッド 装備品/クォータースタッフ 装備品/叡智の杖 装備品/弓 装備品/ショートボウ 装備品/クロスボウ 装備品/ロングボウ 装備品/アーバレスト 装備品/エルヴンボウ 装備品/投石 装備品/スリングショット 装備品/スタッフスリング 装備品/投げナイフ 装備品/投擲用ナイフ 装備品/チャクラム 装備品/手裏剣 装備品/十字手裏剣 装備品/苦無 装備品/小太刀 装備品/脇差 装備品/大脇差 装備品/ボーラ 装備品/ボーラ 装備品/レテ 装備品/軍旗 装備品/赤の軍旗 装備品/青の軍旗 装備品/緑の軍旗 装備品/楽器 装備品/夜のファイフ 装備品/眼のタンブリン 装備品/安息のリュート 装備品/喧騒のリラ 装備品/盾 装備品/ウッドバックラー 装備品/ラウンドシールド 装備品/カイトシールド 装備品/ラージシールド 装備品/ミスリルバックラー 装備品/呪われた盾 装備品/布革鎧 装備品/ローブ 装備品/レザーアーマー 装備品/ハードレザーアーマー 装備品/リングアーマー 装備品/ドラゴンスケイル 装備品/着流し 装備品/腹巻 装備品/忍び装束 装備品/鎖帷子 装備品/チェインメイル 装備品/ミスリルチェイン 装備品/板金鎧 装備品/スケイルアーマー 装備品/ハーフプレートアーマー 名前
https://w.atwiki.jp/johnny361/
このwikiはDQ9地図を神奈川県小田原で配布している超おっさんのページです。 やっぱりドラクエナンバリング最新タイトルは良いですね~。ガチでやっていますが、結構大変w。 DQ9の配布活動は停止中ですm(_ _)m。何か必要な地図がございましたら足跡に書込み下さい。 テリー3Dの配布活動も停止中です。かみさま配布も未定です。 日程調整の上、小田原駅等で配布致します。 なお、配布告知時は下記ページで行っております。 したらばDQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ 【基本的な配布場所】 小田原駅中央改札通路Newdaysのある建屋の大雄山線に行く通路の角 (アークロード市民窓口の横です) 【ロム】 配布可能4ロムです。各肩書きは下記の通りです。 1)村の有名人 2)郷土愛の騎士 3)超神速エース 4)カリスマシンガー 【地図の表記について】 地図の場所表記及び種(SEED)は宝の地図簡易検索ツールのコードを元に表記してあります。 分からない方は下記のツールを使用してみて下さい。 ドラクエ関連ツール http //www20.atpages.jp/dq9tools/ 2010.11.23から今までに - 人の方、 お越し下さり有難うござます。m(_ _)m
https://w.atwiki.jp/pokemanofjoytoy/pages/36.html
装備品/Equipment 常駐型内蔵能力のひとつ。 アイテムにのみ内蔵される。 装備品が内蔵されたアイテム(便宜上これを装備品と呼ぶ)は、YAKATAフェイズ?で、自身が雇用?するパーソンに載せる?ことによってステージに出すことができる。 このとき、各装備品に定められた価格?を支払うことになるが、この価格は装備品を装備?するパーソンが自力で支払ってもよい。 また、装備品を装備している自パーソン?が、装備品を装備していない自パーソンに、自らの装備品を売ることができる。 この場合、装備品を装備していないパーソンから、装備品の価格分の賃金を取り除き、装備品を装備しているパーソンに載せる。その後、装備品を載せ替える。 いずれの場合にも、パーソンが支払いをする場合は、財政置き場?から価格の一部を立て替えることはできない。必ず財政置き場あるいはパーソンのどちらかから全額を支払う。
https://w.atwiki.jp/shin0000/pages/440.html
装備品 武器や銃器、防具、道具などの装備品について説明します。 装備品の購入 シナリオ開始前や終了後なら、自由に購入して構いません。 シナリオ中では、時間的な余裕と所持金、GMの許可があれば購入できます。 装備品の売却 原則的に、ルールブックにある装備品は下取りに出し、売却することができます。 売却価格は「値段の50%」です。 装備品の常備化 職業ボーナスや道具技能によって、装備品を「常備化」することができます。 「常備化」した装備品を消費した場合、所持金を支払わずとも次のシナリオで使用可能になります。 ただし、売却することはできません。 装備品の使用 装備品は「装備」していなければ使用することができません。 一度に「装備」することのできる装備品には以下のような制限があります。 『重量』による制限 武器や防具などの装備品には、使用制限として『重量』が設けられています。 ‥『重量』…その装備品を使用するために必要な『筋』の値。 「装備」している武器や防具の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『筋』以下でない場合、それらは全て使用不可。 (例:『重量』5の「刀」と『重量』5の「胴鎧」を使用するには『筋』10が必要) 個数制限 武器は、1つの手に1つ、両手合わせて2つまでしか装備できません。 防具は、1箇所に1つまでしか装備できません。 乗り物も一応、1つまでしか装備できません。 装備の変更 装備は、宣言さえすれば、所持している他の装備品と変更できます。 ただし、バトルシーンでは1タイムの行動回数を必要とします。 装備品一覧 武器データ └銃器データ 防具データ 特殊加工 ├銃改造 └呪具加工 道具データ 乗り物データ
https://w.atwiki.jp/hakoniwabbn/pages/22.html
装備品 武器や銃器、防具、道具などの装備品について説明します。 装備品の購入 シナリオ開始前や終了後なら、自由に購入して構いません。 シナリオ中では、時間的な余裕と所持金、GMの許可があれば購入できます。 装備品の売却 原則的に、ルールブックにある装備品は下取りに出し、売却することができます。 売却価格は「値段の50%」です。 装備品の常備化 道具技能によって、装備品を「常備化」することができます。 「常備化」した装備品を消費した場合、所持金を支払わずとも次のシナリオで使用可能になります。 ただし、売却することはできません。 装備品の使用 装備品は「装備」していなければ使用することができません。 一度に「装備」することのできる装備品には以下のような制限があります。 『重量』による制限 武器や防具などの装備品には、使用制限として『重量』が設けられています。 ‥『重量』…その装備品を使用するために必要な『筋』または『体』の値。 「装備」している武器の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『筋』以下でなはい場合、武器は全て使用不可。 「装備」している防具の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『体』以下ではない場合、防具は全て使用不可。 個数制限 武器は、1つの手に1つ、両手合わせて2つまでしか装備できません。 防具は、1箇所に1つまでしか装備できません。 乗り物も一応、1つまでしか装備できません。 装備の変更 装備は、宣言さえすれば、所持している他の装備品と変更できます。 ただし、バトルシーンでは1タイムの行動回数を必要とします。 装備品一覧 武器データ └銃器データ 防具データ 特殊加工 ├銃改造 └呪具加工 道具データ 乗り物データ パーツデータ オリジナルアイテム
https://w.atwiki.jp/gendaimeikyu/pages/43.html
装備品とは、キャラクターがダンジョンに持ち込む様々な道具のことを指します。 特に「手持ち」「防具」「消耗品」に分けられます。 装備品で決定した道具によって、戦闘時の行動判定に大きく影響を与えます。 装備品は、各装備品ごとに設定された「経済力」を満たしたもののみ装備することができます。また、経済力は装備品を決定しても減少することはありません。 つまり経済力3のキャラクターは、経済力3までの装備品であれば自由な組み合わせで装備することができます。 基本的に武器・防具の「装備ランク」はPCの経済力の数値と一致します。 ただし消耗品は、選択した消耗品の装備ランクの合計がPCの経済力以下である必要があります。 なお、シナリオごとに装備品は変更することができます。 装備ランク 装備品にはそれぞれランクがあり、これをまとめて「装備ランク」と呼びます。 武器であれば「武器ランク」、防具であれば「防具ランク」となります。 装備ランクは全て、その装備を装備するために必要とする経済力と一致します。 魔法の装備 装備品の中には、魔法の装備と呼ばれる特別な装備品があります。 これらは市販……キャラクター作成や成長では入手できず、ダンジョン内で発見する以外に入手方法はありません。 その代わり、装備品ごとに特別な効果、行動判定を持っています。 手持ちが可能な数 手持ちに分類される装備品は、その装備部位によって同時に装備可能な数が異なります。 片手であれば2つ、両手であれば1つを同時に装備することができます。 また、2つ同時に装備している場合は、行動判定を振るたびにどちらの装備を使用するか決めることができます。 装備品の名前 装備品の名前は全て、プレイヤー自身で改名して構いません。 ただし、他の参加者がわかりやすいようにしてください。
https://w.atwiki.jp/bbn2010/pages/20.html
装備品一覧 武器や銃器、防具などの装備品について説明します。 装備品の購入 シナリオ開始前や終了後なら、自由に購入して構いません。 シナリオ中では、時間的な余裕と所持金、GMの許可があれば購入できます。 装備品の売却 原則的に、ルールブックにある装備品は下取りに出し、売却することができます。 売却価格は「値段の50%」です。 装備品の使用 装備品は「装備」していなければ使用することができません。 一度に「装備」することのできる装備品には以下のような制限があります。 『重量』による制限 武器や防具などの装備品には、使用制限として『重量』が設けられています。 ‥『重量』…その装備品を使用するために必要な『筋』の値。 「装備」している武器や防具の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『筋』以下でない場合、それらは全て使用不可。 (例:『重量』5の「刀」と『重量』5の「胴鎧」を使用するには『筋』10が必要) 個数制限 武器は、1つの手に1つ、両手合わせて2つまでしか装備できません。 拳銃以外の銃器は、両手で1つまでしか装備できません。 防具は、1箇所に1つまでしか装備できません。 特殊加工 装備品は特殊加工をすることで能力を上げることができる。詳しくは特殊加工を参照。 装備品一覧 武器データ 銃器データ 防具データ 特殊加工
https://w.atwiki.jp/bbntrpgr/pages/25.html
装備品 武器や銃器、防具、道具などの装備品について説明します。 装備品の購入 シナリオ開始前や終了後なら、自由に購入して構いません。 シナリオ中では、時間的な余裕と所持金、GMの許可があれば購入できます。 装備品の売却 原則的に、ルールブックにある装備品は下取りに出し、売却することができます。 売却価格は「値段の50%」です。(加工費含む) 装備品の常備化 道具技能によって、装備品を「常備化」することができます。 「常備化」した装備品を消費した場合、所持金を支払わずとも次のシナリオで使用できます。 ただし、売却することはできません。 装備品の使用 装備品は「装備」していなければ使用することができません。 一度に「装備」することのできる装備品には以下のような制限があります。 『重量』による制限 武器や防具などの装備品には、使用制限として『重量』が設けられています。 ‥『重量』…その装備品を使用するために必要な『筋』または『体』の値。 「装備」している武器の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『筋』より高い場合、武器は全て使用できない。 「装備」している防具の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『体』より高い場合、防具は全て使用できない。 個数制限 武器は、1つの手に1つ、両手合わせて2つまでしか装備できません。 防具は、1箇所に1つまでしか装備できません。 乗り物も一応、1つまでしか装備できません。 装備の変更 装備は、宣言さえすれば、所持している他の装備品と変更できます。 ただし、バトルシーンでは1タイムの行動回数を必要とします。 装備品の破壊と修理 装備品は破壊されることがあります。 破壊された装備品はそのシナリオの間、使用できません。 シナリオ開始前や終了後に修理費を支払うことで修理し、使用できるようになります。 修理費は「値段の50%」です。(加工費含む) 『能力値』が変化する装備品 装備品の効果によって『体』『魔』『呪』『霊』などの『基本能力値』が変化する場合、『身体被害度』『体力値』『精神値』を再計算して下さい。 また、装備品の効果によって『基本能力値』が『21』以上になることはありません。 装備品一覧 武器データ └銃器データ 防具データ 特殊加工 ├銃改造 └呪具加工 道具データ 乗り物データ
https://w.atwiki.jp/bbntrpg/pages/43.html
装備品 武器や銃器、防具、道具などの装備品について説明します。 装備品の購入 シナリオ開始前や終了後なら、自由に購入して構いません。 シナリオ中では、時間的な余裕と所持金、GMの許可があれば購入できます。 装備品の売却 原則的に、ルールブックにある装備品は下取りに出し、売却することができます。 売却価格は「値段の50%」です。 装備品の常備化 道具技能によって、装備品を「常備化」することができます。 「常備化」した装備品を消費した場合、所持金を支払わずとも次のシナリオで使用可能になります。 ただし、売却することはできません。 装備品の使用 装備品は「装備」していなければ使用することができません。 一度に「装備」することのできる装備品には以下のような制限があります。 『重量』による制限 武器や防具などの装備品には、使用制限として『重量』が設けられています。 ‥『重量』…その装備品を使用するために必要な『筋』または『体』の値。 「装備」している武器の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『筋』以下でなはい場合、武器は全て使用不可。 「装備」している防具の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『体』以下ではない場合、防具は全て使用不可。 個数制限 武器は、1つの手に1つ、両手合わせて2つまでしか装備できません。 防具は、1箇所に1つまでしか装備できません。 乗り物も一応、1つまでしか装備できません。 装備の変更 装備は、宣言さえすれば、所持している他の装備品と変更できます。 ただし、バトルシーンでは1タイムの行動回数を必要とします。 装備品一覧 武器データ └銃器データ 防具データ 特殊加工 ├銃改造 └呪具加工 道具データ 乗り物データ